Androidアプリ開発

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画面を回転させてもAcitivityを破棄/終了させない方法 | Androidアプリ開発

Androidアプリ開発における画面回転させてもAcitivtyを破棄/終了させずに維持する方法を紹介しています。
2019.09.29
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バージョンネーム/コードの意味・変更方法・取得方法 | Androidアプリ開発

Androidアプリ開発におけるバージョンネームおよびバージョンコードの意味・変更方法・取得方法についてまとめています。
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ツールバーに戻るボタンの表示と処理を実装する方法 | Androidアプリ開発

Androidアプリ開発においてツールバーに戻るボタンを実装する方法を紹介します。
2019.10.05
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ツールバーの実装方法(表示まで) | Androidアプリ開発

[Androidアプリ開発]ツールバーの実装方法として、ツールバーを表示するまでを紹介します。
2019.10.05
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同じユーザ数でも今まで以上にAdMob広告収益を上げる方法 | Androidアプリ開発

同じユーザ数でも今まで以上にAdMob広告収益を上げる方法を紹介します。
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GlideのassertNotDestroyedクラッシュの原因と対処方法 | Androidアプリ開発

GlideのassertNotDestroyedクラッシュの原因と対処方法を紹介します。
2019.09.29
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マテリアルデザインの色をリソースに登録して簡単に使えるようにする | Androidアプリ開発

Androidアプリ開発においてマテリアルデザインの全色をcolors.xmlリソースファイルに登録する方法を紹介します。
2019.06.18
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SharedPreferenceの使用方法 | Androidアプリ開発

Androidアプリ開発においてxmlへのデータの保存ができるSharedPreferenceの使用方法を紹介します。
2019.09.29
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ローカルへのデータの保存方法 (3つの方法のメリット・デメリットを比較) | Androidアプリ開発

ローカルデータの保存方法のポピュラーな方法として以下の3つがあります。
①Shared Preference ②SQLiteデータベース ③Steamを用いたデータ保存
この記事ではそれぞれのメリット・デメリットについて比較しています。

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複数のFragment間を跨いでデータの受渡しをする方法 | Androidアプリ開発

Androidアプリ開発において複数のFragmentを跨いでデータの受渡しを行う方法を紹介します。
2019.09.30
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