Androidアプリ開発

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「App is not indexable by Google Search」の意味・原因と対処方法

AndroidStudioで表示される警告「App is not indexable by Google Search...」の意味・原因と対策方法を紹介します。
2022.01.13
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SQLiteデータベースの使用方法(1/3): データベースの作成~テーブルの作成

Androidアプリ開発におけるSQLiteデータベースの使用方法について「SQLiteデータベース作成~テーブルの作成」を紹介します。
2022.01.13
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SharedPreferenceに自作クラスオブジェクトを保存する方法(Gsonの使用方法)

Andoirdアプリ開発においてSharedPreferenceに任意のクラスのオブジェクトを保存する方法としてGsonというライブラリの使用方法を紹介します。
2022.01.13
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SQLiteデータベースの使用方法(2/3): データの操作(追加~検索)

Androidアプリ開発におけるSQLiteデータベースの追加や検索といったデータ操作方法を紹介します。
2022.01.13
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SQLiteデータベースの使用方法(3/3): サンプルコードのまとめとオススメの使用方法

Androidアプリ開発におけるSQLiteデータベースのサンプルコードとオススメの使用方法を紹介します。
2022.01.13
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AdMobのバナー広告を実装する方法(Firebase利用)

Androidアプリ開発においてfirebaseを用いたAdMobバナー広告の実装方法を紹介します。
2022.01.13
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AdMobの全画面広告(インタースティシャル広告)を実装する方法

Andoirdアプリ開発においてAdMobの全画面広告(インタースティシャル広告)の実装方法を紹介します。
2022.01.13
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複数のFragment間を跨いでデータの受渡しをする方法

Androidアプリ開発において複数のFragmentを跨いでデータの受渡しを行う方法を紹介します。
2022.01.13
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ローカルへのデータの保存方法 (3つの方法のメリット・デメリットを比較)

ローカルデータの保存方法のポピュラーな方法として以下の3つがあります。
①Shared Preference ②SQLiteデータベース ③Steamを用いたデータ保存
この記事ではそれぞれのメリット・デメリットについて比較しています。

2022.01.13
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SharedPreferenceの使用方法

Androidアプリ開発においてxmlへのデータの保存ができるSharedPreferenceの使用方法を紹介します。
2022.01.13
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